Com Mesa suportando OpenGL 4.x, BioShock: Infinite pode ser jogável em drivers open source


A biblioteca de gráficos 3D Mesa finalmente recebeu o suporte ao OpenGL 4.0 e está caminhando para suportar também as versões 4.1, 4.2 e até mesmo algumas extensões da versão 4.5 da API. A novidade deve chegar com o Mesa 11.0, que anteriormente seria a versão 10.7.

Segundo o pessoal do site Phoronix, com a chegada do Mesa 11.0, jogos que requerem o OpenGL 4.1~4.2, como é o caso de BioShock: Infinite, poderão rodar nos drivers open source Mesa/Gallium3D. Algo que não acontece hoje em dia com a versão mais recente e estável dos drivers de código aberto.


Mesa 11.0 está previsto para ser lançado no mês de setembro de 2015. Para conferir o que resta ainda a ser feito para a implementação do OpenGL 4+, visite o site MesaMatrix.


FONTE: Phoronix
IMAGEM: Phoronix

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