A equipe por traz do Linux Mint, finalmente, anunciou na última sexta-feira (15) a versão estável do Linux Mint 18.3 "Sylvia" nas edições Xfce e KDE. Os desenvolvedores também revelaram que, além de já pode baixar as imagens ISO para novas instalações, os usuários existentes do Linux Mint 18.2 "Sonya" também já podem atualizar para a nova versão do sistema operacional.

O Wine 3.0 acaba de ganhar sua segunda versão RC (Release Candidate), chegando apenas uma semana após o lançamento do primeiro Release Candidate, trazendo várias correções de bugs e alguns novos recursos, como o suporte para a arquitetura de hardware Armel. Um total de 17 regressões foram corrigidas no Wine 3.0 RC2, melhorando o suporte para vários jogos e aplicativos do Windows.

O jogo de voo exploratório da Aspyr Media e PolyKnight Games, "InnerSpace", possui data marcada para ser lançado também no dia 16 de janeiro na plataforma Linux. InnerSpace começou como um projeto entre amigos de faculdade e evoluiu em uma campanha do Kickstarter bem-sucedida em 2014, o que resultou em anos de desenvolvimento.

Com o Thunderbolt permitindo acesso irrestrito ao PCI Express, a velocidade de transferência de dados é muito maior quando comparada, por exemplo, com a conexão USB 3.1, porém, abre a porta plug-and-play para ataques de DMA e muito mais. Sendo assim, com a chegada do Thunderbolt 3, foi introduzido o conceito de níveis de segurança, incluindo "dponly" (DisplayPort sem PCI-E), "user" (exigindo autorização do usuário para habilitar) e "secure" (semelhante ao user, mas exigindo uma key).

A Humble Bundle votou com a sua saga de disponibilizar jogos de peso gratuitamente e desta vez o título que pode ser adquirido por tempo limitado de graça é Company of Heroes 2, que você pode pegar agora mesmo clicando aqui. Desenvolvido pela Relic Entertainment e originalmente lançado para Windows em 2013, o jogo foi posteriormente anunciado pela Feral Interactive para Linux em agosto de 2015.

Uma nova atualização para o cliente Steam trouxe uma novidade muito interessante para os jogadores Linux, bem como de outras plataformas. Trata-se do "Shader Pre-Caching", que quando habilitado, permite o download de shaders pré-compilados para a GPU de jogos que fazem uso das APIs gráficas Vulkan ou OpenGL. O novo recurso deve ajudar a reduzir o tempo de espera na primeira inicialização desses games.

Se você estava esperando ansiosamente que nesta quinta-feira (14) fosse o dia em que a pré-venda do Ataribox teria início, além de poder conferir informações sobre os jogos clássicos disponíveis e mais detalhes sobre o hardware e software presente no vídeo game baseado no Linux, temos uma má notícia para você: a equipe por traz do console afirmou que a pré-venda não deve acontecer hoje.

Os organizadores do Ubucon Europe anunciaram as datas oficiais da próxima edição da conferência, que deve reunir usuários, colaboradores e desenvolvedores do Ubuntu. O vento será realizado nos dias 27, 28 e 29 de abril de 2018, mas, desta vez, na Espanha, mais precisamente na cidade de Xixón, nas instalações municipais do Centro de Cultura Antiguo Instituto.

Foi lançada na última terça-feira (12) mais uma nova versão de desenvolvimento do GIMP, a 2.9.8, que chega trazendo suporte para edição de "on-canvas gradient", permitindo que o usuário possa alterar, mover e ajustar um gradient diretamente em uma imagem ou camada, tudo isso sem a necessidade de uma caixa de diálogo separada. Também é possível adicionar e remover stops de cores adicionais e movê-los com alguns cliques.

Além da AMD anunciar que deve, finalmente, abrir ainda este mês o código do seu driver Vulkan, a empresa lançou também uma nova versão do AMDGPU-PRO, a 17.50, que chega trazendo ainda mais novidades, no mínimo, interessantes para os donos de placa de vídeo do lado vermelho da força, como é o caso da capacidade de misturar e combinar drivers diferentes com o AMDGPU-PRO, como é o caso do RADV e RadeonSI, permitindo que você escolha a melhor combinação para o seu sistema.

A System76 revelou recentemente que disponibilizou um novo daemon HiDPI (High Dots Per Inch) para todos os seus notebooks e PCs com o Ubuntu para que o recurso seja habilitado em telas HiDPI, já os usuários do Pop!_OS devem receber a novidade em breve. Ainda, segundo a empresa, gráficos Intel e NVIDIA são atualmente suportados pela nova funcionalidade, o que garantirá uma melhor experiência de usuário.

Antes mesmo do lançamento oficial da Vulkan 1.0 há quase dois anos, foi revelado que inicialmente o driver Vulkan para Linux da AMD seria proprietário, mas, algum tempo após o anúncio do driver, o código estaria aberto. Um bom tempo se passou e parece que agora é oficial: antes do natal, a AMD estará publicando o código-fonte do seu driver Vulkan oficial para o sistema do pinguim.

Embora ainda não exista informações sobre o preço ou especificações de hardware do produto, a Atari anunciou que a pré-venda do seu novo console, que estará disponível através do IndieGoGo, vai começar em 14 de dezembro. De acordo com a empresa, o vídeo game será baseado na plataforma Linux      executando uma distribuição Linux até então desconhecida      e virá com uma coleção de jogos clássicos da companhia já pré-instalados, incluindo Asteroids, Missile Command e Adventure.

Durante o evento The Game Awards, a Campo Santo, mesma desenvolvedora responsável por Firewatch, anunciou que está trabalhando e um novo jogo, chamado In the Valley of Gods, que possui data de lançamento programada para 2019 e que terá suporte também para a plataforma Linux. Como o estúdio continua desenvolvendo jogos de forma independente, o game será publicado pela própria empresa, ao invés de uma editora de terceiro.


O Projeto Debian anunciou hoje, 9 de dezembro, o lançamento do Debian 9.3 e Debian 8.10, que são destinados a novas implantações. O Debian 9.3 é a terceira atualização de manutenção da série Stretch, a última versão estável do sistema operacional. Já o Debian 8.10 representa a décima atualização de manutenção da série mais antiga Jessie. Ambos incluem as atualizações de segurança e de software mais recentes publicadas através dos repositórios oficiais.

Foi lançado na última sexta-feira (08) a primeira versão RC (Release Candidate) do Wine 3.0, que chega trazendo mais mudanças importantes, como é o caso do Direct3D 11 habilitado por padrão para os gráficos integrados da Intel e para placas de vídeo da AMD. O suporte ao D3D11 no Wine ainda não está totalmente pronto, mas já é funcional para vários jogos que fazem uso da API, como Deus Ex: Human Revolution, Prey 2017, Crysis 2 e Witcher 3.