DXVK 1.4.3 chega com melhorias no cache de shader e redução no uso da CPU


Foi lançado recentemente o DXVK 1.4.3, que chega trazendo um novo formato para o cache de shader, que deve reduzir significativamente o tamanho dos arquivos de cache. Contudo, a nova versão desta biblioteca, que permite rodar jogos desenvolvidos com Direct3D 10/11 sobre a Vulkan, ainda suporta a leitura de caches antigos, fazendo a conversão automática para o novo formato.

Além disso, também foi adicionada redução na sobrecarga da CPU, principalmente em jogos com um grande número de shaders diferentes, e há correções para MSAA e para alguns avisos do compilador MSVC.

Para aqueles executando seus jogo no Steam Play, a Valve deve lançar uma nova versão do Proton com o DXVK 1.4.3 nos próximos dias. O download da biblioteca também pode ser feito através do seu repositório oficial no GitHub.
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